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En esta seccion encontras informacion de ayuda para tus campa�as de
SHI, asi como
tablas, y otro datos de interes. Como siempre si posees documentacion relacionada, te
agradeceria que me la enviases con tu nombre para publicarla en Ap�yron Lands.
Entidades Cosmicas
Unidad y Entropia
Dos entidades contrapuestas. Unidad es la union de todos los seres vivientes u organicos del Universo. Madre de la vida, la fuerza vital. Entropia es su reverso. Esla destruccion y el manto oscuro de la Muerte. La eterna lucha entre el Bien y el Mal, entre Unidad y Entropia, da origen a la Energia Elemental. No prestan atencion a los individuos y rara vez se preocupan por los hechos menores y aislados.
Equidad
Es el contrapunto de sus hermanos, Unidad y Entriopia. Encargado de mantener el equilibrio en la batalla entre ambos. Su palabra es la Ley.
Nemesis
Personifica la lucha y la guerra. Disfruta enfrentando hermanos contra hermanos, padres contra hijos, etc. Sus ansias le han llevado a forzar grandes batallas en diversos mundos. Su existencia solo es conocida por algunos misticos de alto nivel como Maestro Arcano.
Nigalion
Es el reino donde Demencia la consorte de Entropia gobierna a su antojo. Es el hogar de los llamados demonios. No tiene limites ni forma establecida. La palabra de Demencia es ley en Nigalion, considerado como el verdadero infierno.
Gea
La Madre Naturaleza, al Fuerza Vital del Planeta. Es la suma de las energias vitales de todos los seres vivos de la Tierra. En ocasiones se manifiesta como animal o planta. Es la representacion de Unidad en la Tierra.
Griego/Romano | Descripcion | Nordico | Descripcion |
Zeus/Jupiter | Dios de los cielos | Odin | Dios de la magia y sabiduria |
Atenea/Minerva | Diosa de la sabiduria | Thor | Dios del cielo y del trueno |
Artemisa/Diana | Diosa de la caza | Freyr | Dios de la fertilidad |
Ares/Marte | Diso de la Guerra | Freya | Diosa de la fertilidad |
Afrodita/Venus | Diosa del amor | Frigg | Consorte de Odin |
Poseidon/Neptuno | Dios de los mares | Heimdall | Padre de la Humanidad |
Hermes/Mercurio | Mensajero de los dioses | Tyr | Dios de la guerra |
Hades/Pluton | Dios de los muertos | Njord | Dios del mar |
Hefesto/Vulcano | Dios del fuego y la fragua | Loki | Dios embustero y traidor |
Germanico | Descripcion | Japones | Descripcion |
Donar | Dios del cielo y del trueno | Izanagi e Izanami | La pareja primordial, creadora del mundo |
Wodan | Dios del infierno y la magia | Amaterasu | Diosa del sol |
Frea | Esposa de Wodan | Tsuki-yomi | Dios de la luna |
Nehalennia | Diosa de la fertilidad y del mar | Susano | Dios de la tormenta |
Nerthus | Diosa de la tierra | Watatsumi-no-kami | Dios del mar |
Tiwaz | Dios la ley y la batalla | Homusubi | Dios del fuego |
Egipcio | Descripcion | Mesopotamico | Descripcion |
Ra | Dios del Sol, Supremo | Marduk | Dios Supremo |
Shu | Dios del aire | Istar | Dios de la guerra y fertilidad |
Geb | Dios de la tierra | Tammuz | Dios de la vegetacion |
Nut | Diosa del cielo | Nammu | Dios del mar |
Osiris | Dios de los infiernos | Enki | Dios de la sabiduria |
Horus | Rey de los dioses | Ann | Dios del cielo |
Set | Dios de las tormentas | Ki | Diosa de la Tierra |
Existen otro panteones que podras encontrar en el libro de reglas.
La Isla Mur�
Situada en el Pacifico, paso desapercebida hasta 1964, a�o en que
se desarrollaron ejercicios nucleares por parte de la URSS. El ultimo parte informaba
acerca de grandes saurios, extra�as formaciones geologicas y abundancia de marsupiales de
proporciones desmesuradas.
El clima de la isla es tropical debido a la actividad magmatica del
manto sobre el que se asienta. La realidad de la isla es que se trata de una isla con
suave actividad volcanica y que se halla en el limite de la dorsal asiatica Ha conservado
parte de su fauna primitiva. Existen en su interior 16 especies de grandes saurios. Los
marsupiales no son mas que descendientes de los Pterosaurios evolucionados. De entre los
saurios de la isla destaca Gonai, un enorme tiranosaurio rex capza de expeler fuego por la
boca, Ramada un pterosaurio que emite ultrasonidos.
Continua siendo un misterio, donde podran habitar especies consideradas
desaparecidas hace muchos cientos de a�os.
Alienigenas
K'rnai
Una raza insectoide del planeta Sirio B-VI. Debido a la extincion de la raza a la que parasitaban, tuvieron que emigrar a otros planetas en busca de anfitriones que les albergaran. Una caractreristica evolutiva les permire controlar la mente del anfitrion y usar la suya propia. Son tremendamente agresivos en cualquier fase de su desarrollo y muy competitivos entre ellos mismos. Llegaron a la tierra congelados en un meteoritoa principios del siglo XX.
Son tremendamente despiadados. Consideran a los humanos como a cualquier otra raza viva, como comida y medio de supervivecia. Carecen de moral o sentimientos. En fase de larva tienen aspecto de mantis religiosa de unos 35 cm de altura. Cuando son parasitos disponen de la apariencia de su anfitrion y de adultos tienen aspecto hibrido.
Guimorian
Proceden del planeta Guimor, similar a la Tierra y por ello sus habitantes son muy parecidos a los humanos salvo que su base organica es el silicio. Por ello su fuerza y resistencia son sobrehumanas. Virtualmente indistinguible de los humanos normales. Son pacientes, y nunca pierden los estribos. Su mision es salvaguardar a la humanidad de su propia destrucci�n.
Ursinos
Humanoides del planeta Uma III, de caracteristicas muy similares a las de la Tierra. Fisicamente iguales a los humanos, no asi en cuanto al aspecto psicologico. Sus mentes actuan como un todo. Pueden disponer inmediatamente de los conocimientos del resto siempre que haya tomado contacto con el cuerpo principal de la especie, es decir, ahsta que visite su planeta. Una de sus naves se estrello en Roswell, EEUU y dos de sus cautro tripulantes murieron, los otros se ocultaron. Se mezclaron con los humanos, creandose una raza hibrida mas fuerte de lo que se esperaba. Han creado una corporacion como tapadera llamada Recall International, que sirve de centro de sus operaciones y de apoyo de busqueda de hibridos. Su sede esta Roswell, Nuevo Mejico.
Atlantes
La Atlantida no se hundio porque asi lo quisieran los dioses, sino
que fue hundida voluntariamente por los atlantes. Su principal asentamiento es la capital
Atlantis, enteramente de alabastro, a unos 1400 KM al sur de las Islas de Madeira. Otros
puntos importantes son Canarias y Bermudas. Celosos de toda la informacion que ata�e a su
raza. Nadie conoce la localizacione exacta de ninguna de sus ciudades. Su elevado nivel
tecnologico les ha llevado a descubrir una nueva fuente de energ�a que solo ellos conocen
y llaman Kter.
Son humanoides de 2 metros de altura y color de piel muy palido. De
narices achatadas al respirar por la piel ya sea en agua o en tierra. Orgullosos e
interesados por el arte y la filosofia.
Tesh-Kar
Esta raza fue descubierta en la selva amazonica de Brasil en 1996. Consiguieron que se les cediera una zona de la selva para formar una nacion independiente. En ella se encuentran importantes yacimientos de esmeraldas. Son una raza humanoide cuya evolucion ha estado marcada por las condiciones amazonicas. Perfectos cazadores. De 2 metros de altura, y de larga melenas, muchos se dejan crecer las u�as para usarlas como armas. Existe una faccion minoritaria que aboga por el entendimiento con los humanos.
Nekorianos
Raza extraterrestre del planeta Arszion VII, llamado Nekoria
por sus habitantes. Evolucionada a partir de los felinos y no de los primates. Aunque si
quimica tambien esta basada en el carbona las diferencias entre nekorianos y humanos son
mas que evidentes. Al evolucionar de felinos, presentan colmillos, narices achatadas y
grandes orejas en laparte superior de la cabeza asi como cola al final de la espalda.
Adaptados a climas frescos por las temperaturas frias de su planeta. Sin embargo el calor
si les afecta fisicamente por encima de los 20�. Su vision es perfecta en la oscuridad, y
su agilidad y percepciones superior a la humana. Pero su habilidad mas importante es la
capacidad de revertir a una forma semifelina a voluntad.
El motivo de su aparicion en la Tierra es la venganza, que es algo que
valoran mucho. Hace mucho tiempo una flota Dorkan infectada por K'rnai ataco su mundo
causando gran muerte y destruccion. Despues huyeron a la tierra esperando que esta se
encontrase ya conquistada por los Dorkan (Tesh-Kar), pero no era asi.
Su primera avanzadilla, fue rechazada por las Fuerzas de Defensa la
Tierra. Decidieron actuar de incognito hasta la llegada de la gran flota prevista para el
2006.
Las hibridaciones entre nekorianos y humanos es inviable. Son
honorables combatientes, que nunca se rinden, lo que no les impide retirarse si la batalla
esta perdida.
Xonxianaq
Es una sociedad parahumana oriunda de la zona sudamericana de Nazca.
Las primeras informaciones sobre estos seres detan de la epoca de los imperios
precolombinos. Peque�os seres de roca, habitantes de la noche a los que les agarda el
sacrificio de reses. Actualmenete permanecen ocultos en grutas, formando clanes de 15 o 20
individuos. Su morfologia es similar a la humana, de complexion robusta, la altura nunca
supera el metro caurenta. Su piel es dura, similar a la de los paquidermos. No son
violentos aunque si disfrutan investigando el mundo exterior. De sociedad jerarquizada,
cultivan la magia y el medio ambiente.
Parece ser que lo tuneles que unen sus grutas por toda sudamerica,
confluyen en una gran ciudad subterranea.
Elementos Quimicos
Optimum
Se trata de un metal pesado de caracter�sticas semejantes a las del Plutonio. De extrema dureza, solo se encuentra en la superficie de la Luna.
Temperatura de fusion: 32000 �K
Reflectividad: 99% en todo el espectro
Dureza: soporta impactos de 500PV sin sufrir deformaciones
Fisibilidad: no existe descomposicion entre 0 y 32000 �K. En presencia
de Zynex, que actua como catalizador se puede obtener una reaccion de fusion en
recipientes magneticos.
Aspecto: metalico de color gris-azulado
Zynex
Se usa como catalizador en reacciones con el Optimum, para generar un compuesto mejor llamado Optimum-. Su composicion es uno de los secretos mejor guardados por la UEO.
Strenium
Se trata de un raro isotopo ferrico capaz de absorber las vibraciones y los impactos sin deformarse. Inerte a todas las reacciones quimicas, solo se conseguido moldear en gravedad 0 y vacio absoluto.
Temperatura de fusion: 2000�K en vacio y gravedad 0
Dureza: depende del grado de cohesion energetica de sus atomos
Fisibilidad: nula
Aspecto: metalico brillante con tonos dorados